از تیله، کش و موشک کاغذی در کودکی، تا تلفن همراه، کامپیوتر و کنسول بازی در بزرگسالی، تا ساعت، ماشین و لوازم آرایشی در میانسالی، تا گردو، بودی و قفس پرنده در پیری... در طول سالیان دراز، نه تنها والدین و سه یا دو نفر از نزدیکانتان شما را همراهی کردهاند. این اسباببازیهای به ظاهر بیاهمیت نیز شاهد رشد شما بودهاند و از ابتدا تا انتها در خشم و شادی شما همراه بودهاند.
با این حال، چقدر در مورد تاریخچه اسباببازیها میدانید؟
پیدایش اسباببازیها را میتوان به دوران ماقبل تاریخ نسبت داد. اما در آن زمان، بیشتر اسباببازیها اشیاء طبیعی مانند سنگ و شاخه بودند. برخی از اولین اسباببازیهای شناخته شده عبارتند از ژیروسکوپ، عروسک، تیله و حیوانات اسباببازی از مصر باستان و چین. حلقههای آهنی هل دادنی، توپ، سوت، بازیهای تختهای و بامبوها اسباببازیهای بسیار محبوبی در دوران یونان و روم بودند.
در طول دو جنگ بینالمللی و پس از جنگ، اسباببازیهای نظامی محبوبترین اسباببازیها در مراکز خرید بودند. پس از آن، اسباببازیهایی که با باتری کار میکردند، محبوب شدند. برخی از آنها میدرخشیدند و برخی دیگر حرکت میکردند. به تدریج، اسباببازیهای الکترونیکی با میکروکامپیوتر و بازیهای ویدیویی شروع به محبوبیت کردند. در عین حال، اسباببازیهایی که مطابق با فیلمهای داغ، ستارهها و غیره تولید میشوند، در سراسر جهان محبوب میشوند.
در واقع، اسباببازیها در چین نیز سابقه طولانی دارند. خوکهای سفالی کوچک حدود ۵۵۰۰ سال پیش در محوطه داونکو در نینگیانگ، استان شاندونگ، پیدا شدند. همچنین اسباببازیهای سفالی و زنگولههایی در میان آثار تمدن خانواده چی حدود ۳۸۰۰ سال پیش وجود دارد. بادبادکبازی و توپبازی بیش از ۲۰۰۰ سال سابقه دارند. علاوه بر این، دیابولو، آسیاب بادی، حلقه غلتان، تانگرام و نه لینک به اسباببازیهای سنتی عامیانه چینی تبدیل شدهاند. سپس، در پایان دهه ۱۹۵۰، صنعت اسباببازی چین به تدریج با پکن و شانگهای به عنوان مناطق اصلی تولید شکل گرفت. علاوه بر این، بیش از ۷۰۰۰ نوع اسباببازی وجود دارد. صنعت اسباببازی هنگ کنگ در دهه ۱۹۶۰ رونق گرفت و صنعت اسباببازی تایوان در دهه ۱۹۸۰ به شدت توسعه خواهد یافت.
اکنون، چین تولیدکننده بزرگی از کالاهای اسباببازی است. اکثریت قریب به اتفاق اسباببازیهای جهان در چین تولید میشوند و ۹۰٪ اسباببازیها پس از تولید، مستقیماً صادر میشوند. در عین حال، بیش از ۷۰٪ اسباببازیهای صادراتی با مواد یا نمونههای عرضه شده فرآوری میشوند. با این حال، این روش ساده و خام برای توسعه اسباببازی در چین مناسب نیست. از آنجایی که محتوای اصلی مانند طراحی و انتخاب مواد توسط تولیدکنندگان خارجی ارائه میشود، توسعه اسباببازی در چین مدت زیادی است که ضعیف بوده است.
با این حال، در سالهای اخیر، بسیاری از شرکتهای محلی تولیدکننده اسباببازی، به رهبری استادان عروسکسازی و صنعت و تجارت دایو، مانند قارچ در چین ریشه دواندهاند. تحت هدایت صحیح سیاست، این شرکتهای محلی شروع به طراحی مالکیت معنوی اسباببازیهای خود کردند که یا زیبا یا جذاب بودند، مانند خرس کاکا، مرغهای شستی و غیره. این اسباببازیها که ریشه در بازار محلی داشتند، تأثیر وحشتناکی بر اسباببازیهای خارجی گذاشتند. با این حال، دقیقاً به دلیل تلاشهای شرکتهای داخلی است که رقابت در صنعت اسباببازی به طور فزایندهای شدید شده است و در نتیجه توسعه مداوم اسباببازیهای چینی را ارتقا داده است.
زمان ارسال: 30 سپتامبر 2022